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没有白走的路,每一步都作数——东北师范大学徐婉睿事迹

更新时间:2023-04-11 本信息浏览数:

徐婉睿,东北师范大学2021届应用心理学硕士毕业生,心理学院第三届团委研究生会主席,2018级研究生年级长,体育学院朋辈心理导师,沈阳城市学院辅导员。

徐婉睿作为长春天空之城信息技术有限公司创始人、总经理,负责公司运营、游戏监制等各项工作。公司团队与腾讯、重启世界、网易平台均有合作,在重启世界平台的作品《天空之城》获中国游戏产业媒体GAMELOOK及单机游戏媒体游民星空报道。公司被评为国家高新技术企业、吉林省双软企业、长春市青年就业见习基地、长春市青年科技优秀企业、腾讯ROBLOX合作体验基地等,并获ISO9001质量管理体系认证。

所获荣誉:

中国诚信企业家;

2019—2020年大学生创业英雄百强;

全国首届心理行业大学生创业大赛一等奖;

2020年第十届全国大学生信息技术创新应用大赛一等奖;

第五届中国青年志愿服务项目大赛银奖;

2020年“挑战杯”吉林省大学生创业计划竞赛终审决赛二等奖;

2019年长春市青年科技创新创业大赛三等奖;

2019—2020年度东北师范大学“国家奖学金”;

腾讯艾兰岛游戏/组件创作大赛特等奖1项、一等奖4项、二等奖4项、三等奖5项。

2019年9月开学前我收到了好友的一则微信消息:“有个好事要和你说。要不要来做我们的游戏主播,可以通过游戏直播将心理学知识普及给更多人。”一直以来在象牙塔里秉持着好好学习、天天向上理念的“乖乖女”打开了新视界。尽管游戏直播在当时已经很普及了,但似乎还离我很远,不过我还是果断答应了,因为我觉得,信息时代可以在互联网上向大家普及心理学知识,有挑战也更有意义。

认真准备了两周之后,我迎来了我的第一次直播,从心理学角度直播游戏是国内首例,获得了几千人的在线观看量,观众反响热烈,大家的评价和期待也极大地鼓舞了我。

“我要把直播这件事做好。”我越来越觉得这件事情有意义、有市场。历时两个月,我准备了心理学游戏策划,将心理剧、STROOP测验等元素融合到游戏中,在网上联系游戏平台、程序工程师、美术,组建了首个研发项目组——“天空之城”。经历了一次次的失败、研讨、优化后,终于,首款心理学游戏《天空之城》在重启世界平台获月评价第一名,并获中国游戏产业媒体GAMELOOK及单机游戏媒体游民星空联合报道。

为什么叫“天空之城”呢?这个名字的来由有一个故事,故事源于两个小男孩的对话。假期时,在孤儿院,一个小男孩突然问另一个稍大的男孩:“哥哥,你说这个世界上有没有不会因为出身受人歧视的地方?不论他是否身体有残疾都不会受到嘲笑、欺负。”男孩当时想了一会儿,还是决定说“有”,告诉小男孩这个地方是存在的,“它有一个美好的名字,叫天空之城,总有一天,我会带你一起去看看”。

正因为这个美好的承诺,我们的第一款游戏最终取名为《天空之城》,我们也确定了之后游戏的题材和玩法——做一款给人以温暖的心理学游戏。

当然创业前期也遇到了许多的研发难点,如游戏不仅仅要有娱乐元素,还要自然地嵌入大量心理治愈元素,包括融入最新的科研理论和有效的临床方法,这就需要心理学专业人士的支持,人力成本不容小视,好在东北师范大学心理学院的老师们帮助我们联系了很多资源。另一方面,国内多所高校的心理学院系都对心理游戏这一想法表示支持和期待,愿意给我们提供帮助,这些支持大大降低了心理学资源方面的取得成本。这些得天独厚的优势,让《天空之城》这款心理游戏的开发成为可能。

打响第一枪后,专业人才的需求更大了,我们开始招募人才。我们自己制作海报、传单,到省内高校进行最简单的宣传,招募了一些有意愿但是游戏制作经验较少的相关专业人才。但是创业没有一帆风顺,尽管大家很努力,但还是由于团队成员需要兼顾学业、制作环境差、制作经验缺乏等主客观原因,使公司接下来的发展之路又遇到了瓶颈。

于是,我和合作伙伴开始反思,讨论解决办法,调整发展方向。对比之前的积累经验和当下游戏平台的现状后,我们选择了一个更适合现阶段发展的游戏平台,开发了两款心理学功能性游戏《山无林》和《童话镇》,其中《山无林》荣获腾讯1024游戏创作大赛一等奖。此时,我们收到了一位程序员的面试申请,交流后大家都觉得可以合作,于是组内迅速制订了游戏开发计划。在公司的作品受到认可后,来应聘的人也越来越多,团队迅速发展壮大,接下来的作品更是获奖不断。团队也收到了来自腾讯、网易抛出的橄榄枝,达成了官方合作,获得了国家高新技术企业、吉林省双软企业、长春市青年就业见习基地等各项荣誉、认证。同时公司项目也获得全国首届心理行业创新创业大赛第一名的好成绩,并获得20万元的创业基金。在有了资金和人才的基础上,公司迅速发展,现已在腾讯游戏旗下艾兰岛平台推出作品20项、ROBLOX平台推出作品5项。

公司成立仅两年有余,能发展到如今的规模,是因为公司创始人团队具有八年的创业经验,在此期间开展过网络心理咨询、在线心理教育,积累了2000余例心理咨询案例,明确了每一种心理学技术如何在网络中应用。有了这些积淀,公司创始团队于2019年11月正式进军游戏领域,成立长春天空之城信息技术有限公司,注册资金100万元,主要从事功能性网络游戏研发服务。公司现已获得腾讯游戏、北京代码乾坤的资金支持,我也从一名游戏主播逐渐成长为公司总经理。企业现有成员28人,科研成员由东北师范大学、吉林大学等重点高校心理学硕士和博士组成,游戏制作成员来自山东大学、哈尔滨工业大学、天津美术学院等优质院校。企业形成了独家心理学科研成果网络游戏转化技术。2019—2022年,团队研发的游戏销往腾讯、字节跳动、美国Roblox等平台,产品以新颖性、独特性赢得了业内人士的一致赞誉和肯定。

有了作品,我们也开发了自己的宣传渠道,目前企业入驻多家自媒体,全网粉丝量超十万,我们也有自己的门户网站及员工工作内网,实现信息共享、在线协作、高效办公的信息化办公模式。

公司和员工签订劳动合同并为其缴纳社保,在多家高校进行校园招聘,也积极为学院学生提供实习工作岗位,在长春市青年就业见习补助、就业见习带教扶持等相关政策的支持下,不断改善公司员工的福利待遇。

此外,企业的快速发展离不开学校和学院为我们提供创业孵化环境、创新创业指导等。作为研究生创业团队,我们也积极主动带动本科生,锻炼学生创新创业梯队,帮助学生参加“挑战杯”“互联网+”、第四届“中国创翼”创业创新大赛等比赛。通过不断努力形成良好的创新创业氛围,力争帮助学生实现科研、信息技术、创新创业上的对接与耦合。我期望可以将自己的创业经验与他人交流,使更多人了解创业的实际情况,激励更多的人关注并加入各类创业项目中来。

闲暇时思考对创业的印象,我觉得创业是虽在寒风里瑟瑟发抖却依然坚毅挺立的姿态,是日常不能按时吃饭、凌晨还在开会讨论但依旧满怀赤诚的热爱。没有白走的路,每一步都作数。这些经历对我来说“温柔”且“酷”。

我们是第一批心理学功能性网络游戏开发者,国内多家高校也陆续开展了相关项目。互联网发展的新时代,竞争激烈,但也是对我们的驱动。未来,我们有信心更敢闯、更会创,推开心理学功能性网络游戏这一崭新的大门!

【吉林省高等学校毕业生就业指导中心供稿】

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